Kurz beantwortet

Bei „Wahrheit oder Pflicht“ wählt die Person am Zug zwischen einer Frage, die ehrlich beantwortet wird, und einer Aufgabe, die sofort erledigt wird. Danach ist die nächste Person dran. Wichtig sind klare Grenzen: Jede Person darf einen Joker ziehen, und Aufgaben müssen sicher und für alle in Ordnung sein.

01So wird „Wahrheit oder Pflicht“ gespielt

  1. Alle sitzen im Kreis. Wer anfängt, wird ausgelost, etwa mit einer gedrehten Flasche.
  2. Die Person am Zug sagt „Wahrheit“ oder „Pflicht“.
  3. Bei „Wahrheit“ stellt die Gruppe eine Frage, die ehrlich beantwortet wird. Bei „Pflicht“ gibt es eine Aufgabe, die sofort erledigt wird.
  4. Danach ist die nächste Person im Kreis dran.

Vor dem Start legt die Gruppe fest, wie viele Joker es gibt. Ein Joker erlaubt, eine Frage oder Aufgabe ohne Begründung abzulehnen.

02Regeln für eine faire Runde

  • Keine Aufgaben, die gefährlich sind, wehtun oder etwas kaputt machen können.
  • Keine Fotos, Videos oder Nachrichten an andere ohne Zustimmung der betroffenen Person.
  • Keine Fragen, die jemanden bloßstellen oder Geheimnisse anderer verraten.
  • Wer nicht will, zieht einen Joker – ohne Diskussion.

0360 Wahrheit-Fragen und 60 Pflicht-Aufgaben

Die Fragen und Aufgaben sind für gemischte Runden gedacht, auch mit Jugendlichen. Mit den Knöpfen oben lässt sich zufällig ziehen.

Wahrheit: lustig und alltäglich

  1. Was war dein peinlichster Moment in der Schule oder bei der Arbeit?
  2. Welches Lied hörst du heimlich in Dauerschleife?
  3. Was ist das Seltsamste, das du je gegessen hast?
  4. Welche App öffnest du morgens als Erstes?
  5. Wovor hattest du als Kind Angst?
  6. Was war dein schlimmster Haarschnitt?
  7. Welche Serie würdest du sofort noch einmal anschauen?
  8. Was hast du zuletzt gegoogelt?
  9. Welche Ausrede hast du zuletzt benutzt?
  10. Worüber hast du zuletzt so gelacht, dass du nicht aufhören konntest?
  11. Welches Talent hättest du gern über Nacht?
  12. Was ist dein liebstes Essen, wenn niemand zuschaut?
  13. Welches Wort sagst du viel zu oft?
  14. Welcher Film hat dich zuletzt zum Weinen gebracht?
  15. Was war dein erstes Handy?
  16. Mit welcher berühmten Person würdest du gern einen Tag tauschen?
  17. Was machst du, wenn du allein zu Hause bist?
  18. Welches Geschenk hat dir am wenigsten gefallen?
  19. Welche Angewohnheit willst du dir abgewöhnen?
  20. Wann bist du zuletzt zu spät gekommen, und warum?

Wahrheit: Freunde und Familie

  1. Wer in dieser Runde bringt dich am meisten zum Lachen?
  2. Was schätzt du an deiner besten Freundin oder deinem besten Freund?
  3. Was war der beste Ausflug mit deiner Familie?
  4. Welches Familienrezept magst du am liebsten?
  5. Welcher Streich hat dich am meisten erwischt?
  6. Mit wem aus dieser Runde würdest du am liebsten verreisen?
  7. Was war das schönste Kompliment, das du bekommen hast?
  8. Welche Tradition in deiner Familie magst du besonders?
  9. Wer hat dir am meisten beigebracht?
  10. Welche gemeinsame Erinnerung mit dieser Gruppe ist deine liebste?
  11. Was würdest du gern häufiger mit deinen Freunden machen?
  12. Welches Geheimnis aus deiner Kindheit kannst du heute verraten?
  13. Wofür bist du deinen Eltern dankbar?
  14. Was hast du von einer Oma oder einem Opa gelernt?
  15. Welche Person aus der Runde kennst du am längsten?
  16. Was war dein schönster Geburtstag?
  17. Wer war dein erster bester Freund oder deine erste beste Freundin?
  18. Welches Haustier hättest du am liebsten?
  19. Was machst du, um dich nach einem Streit wieder zu vertragen?
  20. Wem aus der Runde würdest du ein Geheimnis anvertrauen?

Wahrheit: Träume und Zukunft

  1. Welchen Beruf wolltest du als Kind haben?
  2. Wohin würdest du sofort reisen, wenn Geld keine Rolle spielt?
  3. Was steht ganz oben auf deiner Liste für dieses Jahr?
  4. Welche Sprache würdest du gern können?
  5. Wie sieht dein perfekter Sonntag aus?
  6. Welche Erfindung sollte es endlich geben?
  7. Was würdest du mit einer Million Euro als Erstes tun?
  8. In welcher Zeit würdest du gern einen Tag leben?
  9. Welches Buch oder welcher Film sollte eine Fortsetzung bekommen?
  10. Was möchtest du in zehn Jahren erreicht haben?
  11. Welche Superkraft würdest du wählen?
  12. Was würdest du tun, wenn du einen Tag unsichtbar wärst?
  13. Welches Instrument würdest du gern spielen können?
  14. Wo möchtest du später einmal wohnen?
  15. Was würdest du erfinden, wenn du Erfinderin oder Erfinder wärst?
  16. Welches Abenteuer willst du unbedingt erleben?
  17. Mit welchem Tier würdest du gern sprechen können?
  18. Welche Sportart würdest du gern beherrschen?
  19. Welches Hobby würdest du gern anfangen?
  20. Was wäre dein Motto, wenn du eins auf ein T-Shirt drucken müsstest?

Pflicht: lustige Aufgaben

  1. Sprich die nächsten drei Runden nur flüsternd.
  2. Imitiere ein Tier, bis jemand es errät.
  3. Erzähle einen Witz, bis jemand lacht.
  4. Sprich eine Minute lang wie eine Nachrichtensprecherin oder ein Nachrichtensprecher.
  5. Singe den Refrain deines Lieblingslieds.
  6. Mache eine Minute lang Werbung für einen Gegenstand im Raum.
  7. Rede bis zu deiner nächsten Runde nur in Reimen.
  8. Laufe einmal wie eine Katze durch den Raum.
  9. Erfinde einen Spitznamen für jede Person in der Runde.
  10. Mache das beste Roboter-Geräusch, das du kannst.
  11. Sage das Alphabet rückwärts, so weit du kommst.
  12. Tausche für eine Runde den Platz mit der Person links von dir.
  13. Sprich bis zur nächsten Runde mit einem ausgedachten Akzent.
  14. Tu so, als wärst du eine Reiseführerin oder ein Reiseführer durch den Raum.
  15. Male mit geschlossenen Augen ein Haus.
  16. Erzähle eine Geschichte, in der drei Dinge aus dem Raum vorkommen.
  17. Mache ein Kompliment an jede Person in der Runde.
  18. Stell pantomimisch deinen Morgen dar.
  19. Lache zehn Sekunden lang so laut du kannst.
  20. Balanciere ein Kissen auf dem Kopf, bis du wieder dran bist.

Pflicht: kreativ und talentiert

  1. Dichte einen Vierzeiler über die Person rechts von dir.
  2. Zeichne ein Porträt der Person gegenüber in 30 Sekunden.
  3. Erfinde einen neuen Tanzschritt und bringe ihn allen bei.
  4. Singe „Alle meine Entchen“ in einer Oper-Stimme.
  5. Baue in einer Minute einen Turm aus Gegenständen im Raum.
  6. Erkläre ein Hobby, als wäre es eine olympische Disziplin.
  7. Denk dir einen Werbespruch für diese Runde aus.
  8. Erzähle den Inhalt eines Films in drei Sätzen, die anderen raten.
  9. Zeige deinen besten Zaubertrick.
  10. Erfinde ein neues Wort und erkläre seine Bedeutung.
  11. Summe ein Lied, die anderen raten den Titel.
  12. Stelle einen Beruf pantomimisch dar.
  13. Erfinde eine Regel, die bis zum Ende des Spiels gilt.
  14. Beschreibe dein Lieblingsessen, ohne seinen Namen zu sagen.
  15. Führe ein kurzes Interview mit einem Gegenstand.
  16. Mache ein Gedicht aus den Namen aller Mitspielenden.
  17. Moderiere die nächste Runde wie eine Spielshow.
  18. Erzähle ein Märchen in unter einer Minute.
  19. Zeige deine beste Grimasse, alle stimmen ab, ob sie zählt.
  20. Erfinde einen Trommelrhythmus auf dem Tisch, die Runde macht ihn nach.

Pflicht: Bewegung und kleine Mutproben

  1. Mache zehn Hampelmänner.
  2. Stehe eine Minute lang auf einem Bein.
  3. Tanze 30 Sekunden ohne Musik.
  4. Laufe rückwärts einmal durch den Raum.
  5. Mache fünf Kniebeugen und sage bei jeder ein Wort, das mit K beginnt.
  6. Halte eine Minute lang ein ernstes Gesicht, während alle dich zum Lachen bringen wollen.
  7. Hüpfe auf einem Bein bis zur Tür und zurück.
  8. Mache den Moonwalk.
  9. Schneide eine Grimasse und halte sie zehn Sekunden.
  10. Klatsche einen Rhythmus vor, den die Runde nachklatscht.
  11. Iss etwas mit geschlossenen Augen und rate, was es ist (nur, was du magst und verträgst).
  12. Lass dir von der Runde eine Frisur machen – nur mit den Händen, ohne Schere.
  13. Trage bis zu deiner nächsten Runde einen Pulli verkehrt herum.
  14. Mache ein Selfie mit der ganzen Runde – nur, wenn alle einverstanden sind.
  15. Rede fünf Minuten lang ohne das Wort „ich“.
  16. Spiele Luftgitarre zu einem Lied, das die Runde aussucht.
  17. Lass die Person links von dir eine Grimasse vormachen und kopiere sie.
  18. Gehe wie auf dem Laufsteg einmal durch den Raum.
  19. Sage drei Zungenbrecher fehlerfrei.
  20. Tanze wie ein Roboter, bis du wieder dran bist.

Häufige Fragen

Wie spielt man „Wahrheit oder Pflicht“?

Reihum wählt jede Person zwischen einer Frage, die ehrlich beantwortet wird, und einer Aufgabe, die sofort erledigt wird. Vor dem Start legt die Gruppe fest, wie viele Joker es gibt.

Welche Wahrheit-Fragen sind gut für den Anfang?

Leichte Fragen zu Alltag und Vorlieben, etwa „Welches Lied hörst du heimlich in Dauerschleife?“ oder „Welche Superkraft würdest du wählen?“. Sie lockern die Runde, ohne jemanden in Verlegenheit zu bringen.

Was ist eine gute Pflicht-Aufgabe?

Eine Aufgabe, die lustig, kurz und sicher ist und alle einbezieht, zum Beispiel ein Tier imitieren, einen Vierzeiler dichten oder zehn Hampelmänner machen.

Ist „Wahrheit oder Pflicht“ für Kinder und Jugendliche geeignet?

Mit passenden Fragen und Aufgaben ja. Die Ideen auf dieser Seite kommen ohne Alkohol, Anzüglichkeiten und riskante Mutproben aus; ein Joker sorgt dafür, dass niemand etwas tun muss, was er nicht will.

Was tun, wenn jemand eine Aufgabe nicht machen will?

Einen Joker ziehen lassen, ohne Diskussion. Grenzen der Mitspielenden gehen immer vor.

Gibt es „Wahrheit oder Pflicht“ als App?

Ja, zum Beispiel in Krawumm, zusammen mit „Wer würde eher“, „Hab ich nie“ und „Würdest du eher“ auf einem Handy.

Über den Autor

Geschäftsführer

Iron Saleh

NorthProfit UG (haftungsbeschränkt)

Iron Saleh leitet NorthProfit Studio. Er plant, gestaltet und entwickelt die Projekte des Studios und betreibt dessen neun eigene Produkte.

Mit Krawumm

Krawumm bringt „Wer würde eher“, „Ich hab noch nie“, „Wahrheit oder Pflicht“ und „Würdest du eher“ mit großen Decks auf ein Handy und erklärt jede Runde Schritt für Schritt. Jedes dieser Spiele startet mit dem vollen Deck nach einem kurzen Video, mit Krawumm Plus ganz ohne Video.

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